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A função DrawEscape fornece recursos de desenho da exibição de vídeo especificada que não estão diretamente disponíveis por meio da GDI (interface do dispositivo gráfico).
Sintaxe
int DrawEscape(
[in] HDC hdc,
[in] int iEscape,
[in] int cjIn,
[in] LPCSTR lpIn
);
Parâmetros
[in] hdc
Um identificador para o DC para a exibição de vídeo especificada.
[in] iEscape
A função de escape a ser executada.
[in] cjIn
O número de bytes de dados apontados pelo parâmetro lpszInData .
[in] lpIn
Um ponteiro para a estrutura de entrada necessária para o escape especificado.
Retornar valor
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será maior que zero, exceto para o escape de desenho QUERYESCSUPPORT, que verifica apenas a implementação.
Se o escape não for implementado, o valor retornado será zero.
Se ocorrer um erro, o valor retornado será menor que zero.
Comentários
Quando um aplicativo chama a função DrawEscape , os dados identificados por cbInput e lpszInData são passados diretamente para o driver de exibição especificado.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | wingdi.h (inclua Windows.h) |
| Biblioteca | Gdi32.lib |
| DLL | Gdi32.dll |