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A estrutura TOKEN_ORIGIN contém informações sobre a origem da sessão de logon. Essa estrutura é usada pela função GetTokenInformation .
Sintaxe
typedef struct _TOKEN_ORIGIN {
LUID OriginatingLogonSession;
} TOKEN_ORIGIN, *PTOKEN_ORIGIN;
Membros
OriginatingLogonSession
LUID (identificador exclusivo local) para a sessão de logon. Se o token passado para GetTokenInformation resultou de um logon usando credenciais explícitas, como passar nome, domínio e senha para a função LogonUser , esse membro conterá a ID da sessão de logon que o criou. Se o token resultou da autenticação de rede, como uma chamada para AcceptSecurityContext ou uma chamada para LogonUser com dwLogonType definido como LOGON32_LOGON_NETWORK ou LOGON32_LOGON_NETWORK_CLEARTEXT, esse membro será zero.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Nenhum compatível |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Cabeçalho | winnt.h (inclua Windows.h) |