Nota
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Especifica o modo de threading usado ao criar simultaneamente o dispositivo, a fábrica e o contexto do dispositivo.
Syntax
typedef enum D2D1_THREADING_MODE {
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED,
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED,
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADEDOs recursos só podem ser invocados serialmente. O estado de contexto do dispositivo não é protegido contra acesso multi-threaded. |
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADEDOs recursos podem ser invocados de vários threads. Os recursos usam a contagem de referência interligada e seu estado é protegido. |
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORDValor: 0xffffffff |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Cabeçalho | d2d1_1.h |