Nota
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar iniciar sessão ou mudar de diretório.
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar mudar de diretório.
Esta seção fornece informações sobre como criar aplicativos da Plataforma Universal do Windows (UWP) que capturam, reproduzem ou editam fotos, vídeos ou áudio.
| Tópico | Descrição |
|---|---|
| Camera | Lista os recursos de câmera disponíveis para aplicativos UWP e links para os artigos de instruções que mostram como usá-los. |
| Reprodução de multimédia | Fornece informações sobre como criar aplicativos UWP que usam reprodução de áudio e vídeo. |
| Detetar rostos em imagens ou vídeos | Mostra como usar o FaceTracker para rastrear rostos ao longo do tempo em uma sequência de quadros de vídeo. |
| Composições de mídia e edição | Mostra como usar as APIs no namespace Windows.Media.Editing para desenvolver rapidamente aplicativos que permitem que os usuários criem composições de mídia a partir de arquivos de origem de áudio e vídeo. |
| Efeitos de vídeo personalizados | Descreve como criar um componente do Tempo de Execução do Windows que implementa a interface IBasicVideoEffect para permitir que você crie efeitos personalizados para fluxos de vídeo. |
| Efeitos de áudio personalizados | Descreve como criar um componente do Tempo de Execução do Windows que implementa a interface IBasicAudioEffect para permitir que você crie efeitos personalizados para fluxos de áudio. |
| Criar, editar e salvar imagens bitmap | Explica como carregar e salvar arquivos de imagem usando o objeto SoftwareBitmap para representar imagens bitmap. |
| Propriedades de informações do dispositivo de áudio | Lista as propriedades de informações do dispositivo relacionadas a dispositivos de áudio. |
| Detetar e responder a alterações de estado de áudio | Explica como os aplicativos UWP podem detetar e responder a alterações iniciadas pelo sistema nos níveis de fluxo de áudio. |
| Transcodificar arquivos de mídia | Mostra como usar o Windows.Media.Transcoding APIs para transcodificar arquivos de vídeo de um formato para outro. |
| Processar arquivos de mídia em segundo plano | Mostra como usar o MediaProcessingTrigger e uma tarefa em segundo plano para processar arquivos de mídia em segundo plano. |
| Gráficos de áudio | Mostra como usar as APIs no namespace Windows.Media.Audio para criar gráficos de áudio para cenários de roteamento, mixagem e processamento de áudio. |
| MIDI | Mostra como enumerar dispositivos MIDI (Musical Instrument Digital Interface) e enviar e receber mensagens MIDI de um aplicativo UWP. |
| Importar mídia de um dispositivo | Descreve como importar mídia de um dispositivo, incluindo a pesquisa de fontes de mídia disponíveis, a importação de arquivos como vídeos, fotos e arquivos sidecar e a exclusão dos arquivos importados do dispositivo de origem. |
| Lanterna independente de câmera | Mostra como acessar e usar a lâmpada de um dispositivo, se houver uma. A funcionalidade da lâmpada é gerenciada separadamente da funcionalidade de câmera e flash da câmera do dispositivo. |
| Codecs suportados | Lista o codec de áudio, vídeo e imagem e o suporte de formato para aplicativos UWP. |
| consulta de codecs instalados | Mostra como consultar codificadores e decodificadores de áudio e vídeo instalados em um dispositivo. |
| Captura de tela | Descreve como usar o namespace Windows.Graphics.Capture para adquirir frames de um ecrã ou de uma janela de aplicação. Isso pode ser usado para criar fluxos de vídeo ou instantâneos para proporcionar experiências colaborativas e interativas. |
| reprodução de vídeos em 4K para aplicações UWP no Xbox | Este tópico descreve como habilitar e implementar conteúdo de codificação de vídeo de alta eficiência (HEVC) 4K em seu aplicativo UWP no Xbox. |