Nota
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Há algumas restrições sobre o tipo de recursos Direct3D que você pode criar como um recurso de streaming.
Tipo de recurso suportado
Texture2D[Array] (incluindo TextureCube[Array], que é uma variante de Texture2D[Array]) ou Buffer.
**NÃO suportado: **Texture1D[Array] .
Uso de Recursos Suportados
Uso padrão.
**NÃO suportado: **Dinâmico, intermediário ou imutável.
Diversos Sinalizadores de Recursos Suportados
Azulejos; ou seja, streaming (por definição), cubo de textura, desenhar argumentos indiretos, buffer permitir visualizações brutas, buffer estruturado, grampo de recursos ou gerar MIPs.
**NÃO suportado: **compartilhado, mutex com chave compartilhada, compatível com GDI, identificador NT compartilhado, conteúdo restrito, recurso compartilhado restrito, driver de recurso compartilhado, protegido ou pool de blocos.
Sinalizadores de ligação suportados
Vincular como recurso de sombreador, destino de renderização, estêncil de profundidade ou acesso não ordenado.
**NÃO suportado: **Vincular como buffer constante, buffer de vértice (vinculando um buffer lado a lado como um SRV/UAV/RTV é suportado), buffer de índice, saída de fluxo, decodificador ou codificador de vídeo.
Formatos suportados
Todos os formatos que estariam disponíveis para a configuração dada, independentemente de ser mosaico, com algumas exceções.
Descrição de amostra suportada (contagem de várias amostras, qualidade)
Tudo o que seria suportado para a configuração dada, independentemente de estar em mosaico, havendo algumas exceções.
Largura/Altura/MipLevels/ArraySize Suportados
Extensões completas suportadas pelo Direct3D. Os recursos de streaming não têm a restrição de tamanho total de memória imposta aos recursos que não são de streaming. Os recursos de streaming são limitados apenas pelos limites gerais de espaço de endereçamento virtual. Consulte o espaço de endereço disponível para recursos de streaming.
O conteúdo inicial da memória do pool de blocos é indefinido.
Nesta seção
| Tópico | Descrição |
|---|---|
Espaço de endereçamento disponível para recursos de streaming |
Esta seção especifica o espaço de endereço virtual disponível para recursos de streaming. |
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Criação de recursos de streaming