Nota
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Adiciona níveis configuráveis de validação baseada em GPU à camada de depuração.
Herança
A interface de ID3D12Debug2 do herda da interface IUnknown.
Métodos
A interface ID3D12Debug2 do tem esses métodos.
|
ID3D12Debug2::SetGPUBasedValidationFlags Esse método configura o nível de validação baseada em GPU que o dispositivo de depuração deve executar em runtime. (ID3D12Debug2.SetGPUBasedValidationFlags) |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| da Plataforma de Destino | Windows |
| cabeçalho | d3d12sdklayers.h |
Consulte também
interfaces de camada de depuração IUnknown