Nota
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Limpa todos os recursos de renderização usados pelo Direct2D.
Sintaxe
void ClearResources(
UINT32 millisecondsSinceUse
);
Parâmetros
millisecondsSinceUse
Tipo: UINT
Descarta apenas os recursos que não foram usados por um tempo maior do que o especificado em milissegundos. O padrão é 0 milissegundos.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se a função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d2d1_1.h |
| Biblioteca | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |