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Cria uma estrutura D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION .
Sintaxe
D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION EffectInputDescription(
ID2D1Effect *effect,
UINT32 inputIndex,
D2D1_RECT_F inputRectangle
);
Parâmetros
effect
Tipo: ID2D1Effect*
O efeito cuja conexão de entrada está sendo especificada.
inputIndex
Tipo: UINT32
O índice de entrada do efeito que está sendo considerado.
inputRectangle
Tipo: D2D1_RECT_F
A quantidade de dados que estaria disponível na entrada. Isso pode ser usado para consultar essas informações quando os dados ainda não estiverem disponíveis.
Retornar valor
Tipo: D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION
A estrutura de descrição preenchida que descreve a entrada para o efeito.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d2d1_1helper.h |
| Biblioteca | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |