Nota
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Desenha um metarquivo para o contexto do dispositivo usando os retângulos de origem e destino fornecidos.
Sintaxe
void DrawGdiMetafile(
[in] ID2D1GdiMetafile *gdiMetafile,
[ref] const D2D1_RECT_F & destinationRectangle,
[in, optional] const D2D1_RECT_F *sourceRectangle
);
Parâmetros
[in] gdiMetafile
Tipo: ID2D1GdiMetafile*
O metarquivo a ser desenhado.
[ref] destinationRectangle
Tipo: const D2D1_RECT_F*
O retângulo no destino em que o meta-arquivo será desenhado, em relação ao canto superior esquerdo (definido em DIPs) do destino de renderização. Se NULL for especificado, o retângulo de destino será {0, 0, w, h}, em que w e h são a largura e a altura do metarquivo, conforme relatado por ID2D1GdiMetafile::GetBounds.
[in, optional] sourceRectangle
Tipo: const D2D1_RECT_F*
O retângulo do metarquivo de origem que será desenhado, em relação ao canto superior esquerdo (definido em DIPs) do metarquivo. Se NULL for especificado, o retângulo de origem será o valor retornado por ID2D1GdiMetafile1::GetSourceBounds.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 10 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d2d1_3.h |
| DLL | D2d1.dll |