Nota
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Especifica se uma operação de inversão e/ou rotação deve ser executada pelo efeito de origem Bitmap
Sintaxe
typedef enum D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION {
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 4,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL = 5,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 = 6,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 7,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 8,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULTValor: 1 O efeito não altera a orientação da entrada. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTALValor: 2 Inverte a imagem horizontalmente. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180Valor: 3 Gira a imagem no sentido horário 180 graus. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTALValor: 4 Gira a imagem no sentido horário 180 graus e a inverte horizontalmente. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTALValor: 5 Gira a imagem no sentido horário 270 graus e a inverte horizontalmente. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90Valor: 6 Gira a imagem no sentido horário 90 graus. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTALValor: 7 Gira a imagem no sentido horário 90 graus e a inverte horizontalmente. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270Valor: 8 Gira a imagem no sentido horário 270 graus. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FORCE_DWORDValor: 0xffffffff |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| cabeçalho | d2d1effects.h |