Nota
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Identificadores para propriedades do efeito Composto.
Syntax
typedef enum D2D1_COMPOSITE_PROP {
D2D1_COMPOSITE_PROP_MODE = 0,
D2D1_COMPOSITE_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_COMPOSITE_PROP_MODEValor: 0 O modo usado para o efeito . O tipo é D2D1_COMPOSITE_MODE. O valor padrão é D2D1_COMPOSITE_MODE_SOURCE_OVER |
D2D1_COMPOSITE_PROP_FORCE_DWORDValor: 0xffffffff |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cabeçalho | d2d1effects.h |