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Identificadores para propriedades do efeito Emboss.
Syntax
typedef enum D2D1_EMBOSS_PROP {
D2D1_EMBOSS_PROP_HEIGHT = 0,
D2D1_EMBOSS_PROP_DIRECTION = 1,
D2D1_EMBOSS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_EMBOSS_PROP_HEIGHTValor: 0 A propriedade D2D1_EMBOSS_PROP_HEIGHT é um valor float que controla a força do efeito de reposição. O intervalo permitido é de 0,0 a 10,0. O valor padrão é 1.0. |
D2D1_EMBOSS_PROP_DIRECTIONValor: 1 A propriedade D2D1_EMBOSS_PROP_DIRECTION é um valor float que especifica a direção da luz usada para criar o efeito. O intervalo permitido é de 0,0 a 360,0. O valor padrão é 0,0. |
D2D1_EMBOSS_PROP_FORCE_DWORDValor: 0xffffffff |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cabeçalho | d2d1effects_2.h |