Nota
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Cria um objeto de dados de caminho que pode ser usado para definir um atributo 'd' em um elemento 'path'.
Sintaxe
HRESULT CreatePathData(
[in, optional] const FLOAT *segmentData,
UINT32 segmentDataCount,
[in, optional] const D2D1_SVG_PATH_COMMAND *commands,
UINT32 commandsCount,
[out] ID2D1SvgPathData **pathData
);
Parâmetros
[in, optional] segmentData
Tipo: const FLOAT*
Uma matriz de dados de segmento.
segmentDataCount
Tipo: UINT32
Número de itens em segmentData.
[in, optional] commands
Tipo: const D2D1_SVG_PATH_COMMAND*
Uma matriz de comandos de caminho.
commandsCount
Tipo: UINT32
O número de itens em comandos.
[out] pathData
Tipo: ID2D1SvgPathData**
Quando esse método é concluído, isso aponta para os dados de caminho criados.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um código de erro ou êxito HRESULT.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d2d1svg.h |
| DLL | Direct2d.dll |