Nota
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Obtenha os sinalizadores usados durante a chamada para criar o dispositivo com D3D10CreateDevice.
Sintaxe
UINT GetCreationFlags();
Retornar valor
Tipo: UINT
Um campo de bits que contém os sinalizadores usados para criar o dispositivo. Confira D3D10_CREATE_DEVICE_FLAG.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d10.h |
| Biblioteca | D3D10.lib |