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Ative ou desative o multithreading.
Sintaxe
BOOL SetMultithreadProtected(
[in] BOOL bMTProtect
);
Parâmetros
[in] bMTProtect
Tipo: BOOL
True para ativar o multithreading, false para desativá-lo.
Retornar valor
Tipo: BOOL
True se multithreading foi ativado antes de chamar esse método, caso contrário, false.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d10.h |
| Biblioteca | D3D10.lib |