Nota
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Obtenha o tamanho dos dados (em bytes) que é a saída ao chamar ID3D11DeviceContext::GetData.
Sintaxe
UINT GetDataSize();
Retornar valor
Tipo: UINT
Tamanho dos dados (em bytes) que é a saída ao chamar GetData.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d11.h |
| Biblioteca | D3D11.lib |