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Libera um buffer que foi obtido chamando o método ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer .
Sintaxe
HRESULT ReleaseDecoderBuffer(
[in] ID3D11VideoDecoder *pDecoder,
[in] D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE Type
);
Parâmetros
[in] pDecoder
Um ponteiro para a interface ID3D11VideoDecoder . Para obter esse ponteiro, chame ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder.
[in] Type
O tipo de buffer a ser liberado. Especifique o mesmo valor usado no parâmetro Type do método GetDecoderBuffer .
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Requisitos
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d11.h |