Nota
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Descreve o suporte a endereços virtuais de GPU de dados de recurso, incluindo o máximo de bits de endereço por recurso e por processo.
Sintaxe
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT {
UINT MaxGPUVirtualAddressBitsPerResource;
UINT MaxGPUVirtualAddressBitsPerProcess;
} D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT;
Membros
MaxGPUVirtualAddressBitsPerResource
O máximo de bits de endereço virtual de GPU por recurso.
MaxGPUVirtualAddressBitsPerProcess
O máximo de bits de endereço virtual de GPU por processo.
Comentários
Consulte D3D11_FEATURE.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cabeçalho | d3d11.h |