Nota
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Defina um identificador de mensagem para interromper quando uma mensagem com esse identificador passar pelo filtro de armazenamento.
Sintaxe
HRESULT SetBreakOnID(
[in] D3D11_MESSAGE_ID ID,
[in] BOOL bEnable
);
Parâmetros
[in] ID
Tipo: D3D11_MESSAGE_ID
Identificador de mensagem para interromper (consulte D3D11_MESSAGE_ID).
[in] bEnable
Tipo: BOOL
Ativa ou desativa essa condição de interrupção (true para ativado, false para desativado).
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d11sdklayers.h |
| Biblioteca | D3D11.lib |