Nota
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Nota A interface ID3D11SwitchToRef e seus métodos não têm suporte no Direct3D 11.
Sintaxe
BOOL GetUseRef();
Valor retornado
Tipo: BOOL
Reservado.
Requisitos
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d11sdklayers.h |