Nota
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Especifica o modo de preenchimento a ser usado ao renderizar triângulos.
Syntax
typedef enum D3D12_FILL_MODE {
D3D12_FILL_MODE_WIREFRAME = 2,
D3D12_FILL_MODE_SOLID = 3
} ;
Constantes
D3D12_FILL_MODE_WIREFRAMEValor: 2 Desenhar linhas que conectam os vértices. Vértices adjacentes não são desenhados. |
D3D12_FILL_MODE_SOLIDValor: 3 Preencha os triângulos formados pelos vértices. Vértices adjacentes não são desenhados. |
Comentários
O modo de preenchimento é especificado em uma estrutura de D3D12_RASTERIZER_DESC .
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cabeçalho | d3d12.h |