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Identifica o tipo de dados contidos em um slot de entrada.
Syntax
typedef enum D3D12_INPUT_CLASSIFICATION {
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA = 0,
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_INSTANCE_DATA = 1
} ;
Constantes
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATAValor: 0 Os dados de entrada são dados por vértice. |
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_INSTANCE_DATAValor: 1 Os dados de entrada são dados por instância. |
Comentários
Especifique um desses valores no membro de uma estrutura D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC para especificar o tipo de dados para o elemento de entrada de um objeto de estado de pipeline.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cabeçalho | d3d12.h |