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Define um identificador de descritor de CPU para o buffer constante na assinatura raiz de gráficos.
Sintaxe
void SetGraphicsRootConstantBufferView(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation
);
Parâmetros
[in] RootParameterIndex
Tipo: UINT
O número do slot para associação.
[in] BufferLocation
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
O endereço virtual da GPU do buffer constante. D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS é um alias typedef'd de UINT64.
Valor retornado
Nenhum
Requisitos
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d12.h |
| Biblioteca | D3d12.lib |
| DLL | D3d12.dll |