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Encapsula uma lista de comandos gráficos para renderização, estendendo a interface para dar suporte à gravação de valores imediatos diretamente em um buffer.
Herança
A interface ID3D12GraphicsCommandList2 herda de ID3D12GraphicsCommandList1. ID3D12GraphicsCommandList2 também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D12GraphicsCommandList2 tem esses métodos.
|
ID3D12GraphicsCommandList2::WriteBufferImmediate Grava um número de valores imediatos de 32 bits nos locais de buffer especificados diretamente do fluxo de comandos. (ID3D12GraphicsCommandList2.WriteBufferImmediate) |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d12.h |