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Representa uma quantidade variável de estado de configuração, incluindo sombreadores, que um aplicativo gerencia como uma única unidade e que é dada a um driver atomicamente para processar, como compilar ou otimizar. Crie um objeto de estado chamando ID3D12Device5::CreateStateObject.
Herança
A interface ID3D12StateObject herda da interface ID3D12Pageable.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d12.h |