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Sintaxe
typedef struct D3D12_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS {
UINT ThreadGroupCountX;
UINT ThreadGroupCountY;
UINT ThreadGroupCountZ;
} D3D12_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS;
Membros
ThreadGroupCountX
ThreadGroupCountY
ThreadGroupCountZ
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cabeçalho | d3d12.h |