Nota
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Descreve os dados de sub-recurso.
Sintaxe
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_INFO {
UINT64 Offset;
UINT RowPitch;
UINT DepthPitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_INFO;
Membros
Offset
Deslocamento, em bytes, entre o início do recurso pai e esse sub-recurso.
RowPitch
A inclinação da linha, a largura ou o tamanho físico, em bytes, dos dados de sub-recurso.
DepthPitch
A inclinação de profundidade, largura ou tamanho físico, em bytes, dos dados de sub-recurso.
Requisitos
| Cabeçalho | d3d12.h |