Nota
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar iniciar sessão ou mudar de diretório.
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar mudar de diretório.
A estrutura DDFLIPOVERLAY contém as informações de superfície necessárias para o lançamento.
Sintaxe
typedef struct _DDFLIPOVERLAY {
HANDLE hDirectDraw;
HANDLE hCurrentSurface;
HANDLE hTargetSurface;
DWORD dwFlags;
} DDFLIPOVERLAY, *LPDDFLIPOVERLAY;
Membros
hDirectDraw
Especifica o identificador do Microsoft DirectDraw.
hCurrentSurface
Especifica o identificador DirectDrawSurface atual.
hTargetSurface
Identificador do DirectDrawSurface para o qual o lançamento ocorre.
dwFlags
Sinalizadores especificando opções de inversão.
| Bandeira | Significado |
|---|---|
| DDFLIP_EVEN | Para uso somente ao exibir vídeo em uma superfície de sobreposição. A nova superfície contém dados do campo par de um sinal de vídeo. Esse sinalizador não pode ser usado com o sinalizador DDFLIP_ODD. |
| DDFLIP_ODD | Para uso somente ao exibir vídeo em uma superfície de sobreposição. A nova superfície contém dados do campo ímpar de um sinal de vídeo. Esse sinalizador não pode ser usado com o sinalizador DDFLIP_EVEN. |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| cabeçalho | ddkmapi.h (inclua Ddkmapi.h) |