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O método GraphicsPath::IsVisible determina se um ponto especificado está na área preenchida quando esse caminho é preenchido por um objeto Graphics especificado.
Sintaxe
BOOL IsVisible(
[in, ref] const Point & point,
[in] const Graphics *g
);
Parâmetros
[in, ref] point
Tipo: const Point
Referência ao ponto a ser testado.
[in] g
Tipo: const Graphics*
Opcional. Ponteiro para um objeto Graphics que especifica uma transformação de mundo para dispositivo. Se o valor desse parâmetro for NULL, o teste será feito em coordenadas mundiais; caso contrário, o teste será feito nas coordenadas do dispositivo. O valor padrão é NULL.
Retornar valor
Tipo: BOOL
Se o ponto de teste estiver no interior desse caminho, esse método retornará TRUE; caso contrário, retornará FALSE.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | gdipluspath.h (inclua Gdiplus.h) |
| Biblioteca | Gdiplus.lib |
| DLL | Gdiplus.dll |
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