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A função joySetCapture captura um joystick fazendo com que suas mensagens sejam enviadas para a janela especificada.
Sintaxe
MMRESULT joySetCapture(
HWND hwnd,
UINT uJoyID,
UINT uPeriod,
BOOL fChanged
);
Parâmetros
hwnd
Manipule para a janela para receber as mensagens do joystick.
uJoyID
Identificador do joystick a ser capturado. Os valores válidos para uJoyID variam de zero (JOYSTICKID1) a 15.
uPeriod
Frequência de sondagem, em milissegundos.
fChanged
Alterar sinalizador de posição. Especifique TRUE para que esse parâmetro envie mensagens somente quando a posição for alterada por um valor maior que o limite de movimento do joystick. Caso contrário, as mensagens são enviadas na frequência de sondagem especificada em uPeriod.
Valor retornado
Retorna JOYERR_NOERROR se tiver êxito ou um dos valores de erro a seguir.
| Código de retorno | Descrição |
|---|---|
|
O joystick driver não está presente. |
|
A ID de joystick ou hwnd inválida é NULL. |
|
Não é possível capturar a entrada do joystick porque um serviço necessário (como um temporizador do Windows) não está disponível. |
|
O joystick especificado não está conectado ao sistema. |
|
A ID de joystick ou hwnd inválida é NULL. |
Comentários
Se o joystick especificado for capturado no momento, a função retornará um comportamento indefinido. Chame a função joyReleaseCapture para liberar o joystick capturado ou destruir a janela para liberar o joystick automaticamente.
Requisitos
| Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | joystickapi.h (inclua Windows.h) |
| Biblioteca | Winmm.lib |
| DLL | Winmm.dll |