Nota
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Insere um efeito de áudio.
Sintaxe
HRESULT InsertAudioEffect(
[in] IUnknown *pEffect,
[in] BOOL fOptional
);
Parâmetros
[in] pEffect
Um dos seguintes:
- Um ponteiro para a interface IMFTransform de uma transformação do Media Foundation (MFT) que implementa o efeito de áudio.
- Um ponteiro para a interface IMFActivate de um objeto de ativação. O objeto de ativação deve criar um MFT para o efeito de áudio.
[in] fOptional
Especifica se o efeito é opcional.
Valor de retorno
Esse método pode retornar um desses valores.
| Código de retorno | Description |
|---|---|
|
Êxito. |
|
O número máximo de efeitos de áudio foi atingido. |
Observações
O efeito é aplicado quando o próximo recurso de mídia é carregado.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Cliente mínimo suportado | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo compatível | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| da Plataforma de Destino | Windows |
| Header | mfmediaengine.h |