Nota
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar iniciar sessão ou mudar de diretório.
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar mudar de diretório.
Adiciona um novo objeto de áudio espacial, representado por um objeto IMFSpatialAudioObjectBuffer , ao exemplo.
Sintaxe
HRESULT AddSpatialAudioObject(
[in] IMFSpatialAudioObjectBuffer *pAudioObjBuffer
);
Parâmetros
[in] pAudioObjBuffer
Um ponteiro para o novo IMFSpatialAudioObject.
Retornar valor
O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.
| Código de retorno | Descrição |
|---|---|
|
O método foi bem-sucedido. |
|
O ponteiro fornecido é inválido. |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1703 [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | mfspatialaudio.h (include Mfobjects.h) |
| Biblioteca | Mfobjects.lib |