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A função LineDDA determina quais pixels devem ser realçados para uma linha definida pelos pontos iniciais e finais especificados.
Sintaxe
BOOL LineDDA(
[in] int xStart,
[in] int yStart,
[in] int xEnd,
[in] int yEnd,
[in] LINEDDAPROC lpProc,
[in] LPARAM data
);
Parâmetros
[in] xStart
Especifica a coordenada x, em unidades lógicas, do ponto de partida da linha.
[in] yStart
Especifica a coordenada y, em unidades lógicas, do ponto de partida da linha.
[in] xEnd
Especifica a coordenada x, em unidades lógicas, do ponto final da linha.
[in] yEnd
Especifica a coordenada y, em unidades lógicas, do ponto final da linha.
[in] lpProc
Ponteiro para uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo. Para obter mais informações, consulte a função de retorno de chamada LineDDAProc .
[in] data
Ponteiro para os dados definidos pelo aplicativo.
Valor retornado
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será diferente de zero.
Se a função falhar, o valor retornado será zero.
Comentários
A função LineDDA passa as coordenadas de cada ponto ao longo da linha, exceto para o ponto final da linha, para a função de retorno de chamada definida pelo aplicativo. Além de passar as coordenadas de um ponto, essa função passa todos os dados existentes definidos pelo aplicativo.
As coordenadas passadas para a função de retorno de chamada correspondem a pixels em uma exibição de vídeo somente se as transformações padrão e os modos de mapeamento forem usados.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | wingdi.h (inclua Windows.h) |
| Biblioteca | Gdi32.lib |
| DLL | Gdi32.dll |