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A função InvertRect inverte um retângulo em uma janela executando uma operação NOT lógica nos valores de cor para cada pixel no interior do retângulo.
Sintaxe
BOOL InvertRect(
[in] HDC hDC,
[in] const RECT *lprc
);
Parâmetros
[in] hDC
Um identificador para o contexto do dispositivo.
[in] lprc
Um ponteiro para uma estrutura RECT que contém as coordenadas lógicas do retângulo a ser invertido.
Valor retornado
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será diferente de zero.
Se a função falhar, o valor retornado será zero.
Comentários
Em telas monocromáticas, InvertRect torna os pixels brancos pretos e pretos brancos. Em telas coloridas, a inversão depende de como as cores são geradas para a tela. Chamar InvertRect duas vezes para o mesmo retângulo restaura a exibição para suas cores anteriores.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | winuser.h (inclua Windows.h) |
| Biblioteca | User32.lib |
| DLL | User32.dll |
| Conjunto de APIs | ext-ms-win-ntuser-gui-l1-1-1 (introduzido em Windows 8.1) |