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O IDXGISurface2 fornecido tem vários níveis de mip, mas a seleção de nível de mip não é suportada neste nível de dispositivo (D3D9).
Causas Possíveis
As texturas Direct3D interopped podem ser mapeadas por mip; O Direct2D funcionará apenas em um nível de mip de cada vez. Outros níveis de mip da textura pai não serão afetados ou renderizados pelo Direct2D. No entanto, os dispositivos de nível de recurso 9 não suportam a seleção de nível mip e não podem usar esse recurso de interoperabilidade.
Possíveis correções
Para aplicativos que devem ser executados corretamente em dispositivos de nível de recurso 9, considere modificar a lógica de renderização para evitar a necessidade de interoperar texturas mapeadas. Se possível, interopere um intermediário. Para minimizar os efeitos de contornar essa limitação, o aplicativo pode optar por implementá-lo como um caminho de fallback específico de nível 9 de recurso.