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D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE só é válido em um bitmap gravável da CPU
Causas Possíveis
O Direct2D pode gerar essa mensagem se um aplicativo chamar ID2D1Bitmap1::Map com o atributo D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE, mas o bitmap não for gravável pela CPU.
Possíveis correções
Se um aplicativo exigir acesso de gravação usando ID2D1Bitmap1::Map, verifique se o recurso Direct3D subjacente tem o atributo D3D11_CPU_ACCESS_WRITE.