Nota
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É inválido passar o sinalizador D2D1_RENDER_TARGET_TYPE_HARDWARE para CreateWicBitmapRenderTarget.
Causas Possíveis
Quando um aplicativo chamado ID2D1Factory::CreateWicBitmapRenderTarget, o campo de tipo do argumento D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES foi D2D1_D2D1_RENDER_TARGET_TYPE_HARDWARE.
Possíveis correções
Verifique se o tipo de destino usado durante a criação de um destino de renderização interopped WIC é SOFTWARE ou DEFAULT. O Direct2D normalmente reserva semântica de HARDWARE para descrever a interoperabilidade do Direct3D.