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Use a fonte do Effects 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. A fonte do Effects 11 está disponível em Effects for Direct3D 11 Update. A API do Effects 11 é descrita nesta seção.
Nesta secção
| Tópico | Descrição |
|---|---|
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Effects 11 Interfaces |
Esta seção contém informações de referência para as interfaces de modelo de objeto componente (COM) da fonte Effects 11. |
|
Effects 11 Funções |
Esta seção contém informações sobre as funções do Effects 11. |
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Efeitos 11 Estruturas |
Esta seção contém informações sobre as estruturas do Effects 11. |
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Formato de efeito |
Um efeito (que geralmente é armazenado em um arquivo com uma extensão de arquivo .fx) declara o estado do pipeline definido por um efeito. O estado de efeito pode ser dividido em três categorias: |