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A seguir estão os códigos de retorno das funções da API. Para obter mais códigos de retorno, consulte DXGI_ERROR.
| HRESULTADO | Descrição |
|---|---|
| D3D12_ERROR_ADAPTER_NOT_FOUND | A PSO em cache especificada foi criada em um adaptador diferente e não pode ser reutilizada no adaptador atual. |
| D3D12_ERROR_DRIVER_VERSION_MISMATCH | A PSO armazenada em cache especificada foi criada em uma versão diferente do driver e não pode ser reutilizada no adaptador atual. |
| D3DERR_INVALIDCALL (substituído por DXGI_ERROR_INVALID_CALL) | A chamada de método é inválida. Por exemplo, o parâmetro de um método pode não ser um ponteiro válido. |
| D3DERR_WASSTILLDRAWING (substituído por DXGI_ERROR_WAS_STILL_DRAWING) | A operação blit anterior que está transferindo informações de ou para essa superfície está incompleta. |
| E_FAIL | Tentativa de criar um dispositivo com a camada de depuração ativada e a camada não está instalada. |
| E_INVALIDARG | Um parâmetro inválido foi passado para a função de retorno. |
| E_OUTOFMEMORY | O Direct3D não pôde alocar memória suficiente para concluir a chamada. |
| E_NOTIMPL | A chamada de método não é implementada com a combinação de parâmetros passados. |
| S_FALSE | Valor de sucesso alternativo, indicando uma conclusão bem-sucedida, mas fora do padrão (o significado exato depende do contexto). |
| S_OK | Não ocorreu nenhum erro. |
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