Nota
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As seguintes estruturas são declaradas em d3d12sdklayers.h.
Nesta secção
| Tópico | Descrição |
|---|---|
|
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS |
Descreve as configurações por lista de comandos usadas pelo GPU-Based Validation. |
|
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS |
Descreve as configurações usadas pelo GPU-Based Validation. |
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D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR |
Descreve a quantidade de lentidão artificial inserida pelo dispositivo de depuração para simular adaptadores gráficos de baixo desempenho. |
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D3D12_INFO_QUEUE_FILTER |
Filtro de mensagens de depuração; Contém uma lista de tipos de mensagem para permitir ou negar. |
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D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC |
Permitir ou negar a passagem de certos tipos de mensagens através de um filtro. |
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D3D12_MESSAGE |
Uma mensagem de depuração na fila de informações. |