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Antialiasing (Direct3D 9)

Antialiasing é uma técnica que você pode usar para reduzir a aparência de pixels de escada ao desenhar qualquer linha que não seja exatamente horizontal ou vertical. Em cenas tridimensionais, esse artefato é mais percetível nos limites entre polígonos de cores diferentes. O antialiasing combina efetivamente os pixels nessas fronteiras para produzir uma aparência mais natural da cena.

Cadeia de Pixels