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X opções de formato, carregamento e salvamento.
Formatos de arquivo
A tabela a seguir especifica o tipo de dados de arquivo:
| #defines para o formato de arquivo | Valor | Descrição |
|---|---|---|
| D3DXF_FILEFORMAT_BINARY | 0 | Arquivo binário em formato legado. Consulte X File Reference (Legacy). |
| D3DXF_FILEFORMAT_TEXT | 1 | Arquivo de texto. |
| D3DXF_FILEFORMAT_COMPRESSED | 2 | Arquivo compactado. Com esse sinalizador, você também deve especificar o formato binário ou o formato de texto. |
Opções de carregamento de arquivo
A tabela a seguir especifica as opções de carregamento de arquivos com arquivos .x:
| #define | Valor | Descrição |
|---|---|---|
| D3DXF_FILELOAD_FromFile | 0 | Carregue dados de um arquivo. |
| D3DXF_FILELOAD_FROMWFILE | 1 | Carregue dados de um arquivo. |
| D3DXF_FILELOAD_FROMRESOURCE | 2 | Carregue dados de um recurso. |
| D3DXF_FILELOAD_FROMMEMORY | 3 | Carregue dados da memória. |
Opções de Guardar Ficheiros
A tabela a seguir especifica as opções de salvamento e carregamento de arquivos com arquivos .x:
| #define | Valor | Descrição |
|---|---|---|
| D3DXF_FILESAVE_TOFILE | 0 | Salve em um arquivo. |
| D3DXF_FILESAVE_TOWFILE | 1 | Salve em um arquivo de caracteres largos. |
Informação Constante
| Exigência | Valor |
|---|---|
| Cabeçalho | d3dx9xof.h |
| Sistema operativo mínimo | Janelas 98 |
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