Nota
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Observação
A biblioteca do utilitário D3DX foi preterida. Em vez disso, recomendamos que você use DirectXMath .
Determina se uma matriz é uma matriz de identidade.
Sintaxe
BOOL D3DXMatrixIsIdentity(
_In_ const D3DXMATRIX *pM
);
Parâmetros
-
pM [in]
-
Tipo: const D3DXMATRIX*
Ponteiro para a estrutura D3DXMATRIX que será testada para identidade.
Valor retornado
Tipo: BOOL
Se a matriz for uma matriz de identidade, essa função retornará TRUE. Caso contrário, essa função retornará FALSE.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro |
|
| Biblioteca |
|
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