Nota
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Define constantes que descrevem formatos de buffer de profundidade.
Sintaxe
typedef enum D3DZBUFFERTYPE {
D3DZB_FALSE = 0,
D3DZB_TRUE = 1,
D3DZB_USEW = 2,
D3DZB_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DZBUFFERTYPE, *LPD3DZBUFFERTYPE;
Constantes
-
D3DZB_FALSE
-
Desabilitar o buffer de profundidade.
-
D3DZB_TRUE
-
Habilitar o buffer z.
-
D3DZB_USEW
-
Habilitar o buffer w.
-
D3DZB_FORCE_DWORD
-
Força essa enumeração a compilar para 32 bits de tamanho. Sem esse valor, alguns compiladores permitiriam que essa enumeração fosse compilada para um tamanho diferente de 32 bits. Este valor não é usado.
Comentários
Os membros desse tipo enumerados são usados com o estado de renderização D3DRS_ZENABLE.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro |
|
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