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Os aplicativos usam a família de métodos DrawPrimitive para renderizar uma cena 3D.
- sombreamento (Direct3D 9)
- Apresentando uma cena (Direct3D 9)
- Primitivos de renderização (Direct3D 9)
- Buffers de Profundidade (Direct3D 9)
- Fog (Direct3D 9)
- Mistura Alpha (Direct3D 9)
- Suporte a desenho de linha no D3DX (Direct3D 9)
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