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Este guia contém uma descrição do pipeline gráfico implementado pelo Microsoft Direct3D. É um guia para desenvolvedores que implementam a funcionalidade de gráficos Direct3D em seus aplicativos. O guia contém descrições de arquitetura, diagramas de blocos funcionais e descrições dos blocos de construção no pipeline, bem como trechos de código e aplicativos de exemplo. As informações estão divididas nas seguintes secções:
- Introdução - Esta seção contém uma visão geral do pipeline e tutoriais que podem ajudá-lo a executar um aplicativo gráfico simples em poucos minutos.
- Effects - Esta seção aborda efeitos e arquivos de efeitos para criar aplicativos que podem ser executados em uma variedade de plataformas de hardware.
- Tópicos Avançados - Esta seção contém exemplos de diferentes tipos de efeitos especiais que você pode implementar. Tópicos como mapeamento de ambiente e colisão, antialiasing, mistura de vértices, interpolação, iluminação de alta faixa dinâmica (HDR) e transferência de radiação pré-computada (PRT) mostram como aplicar efeitos especiais de ponta à sua aplicação.
- Dicas de programação - Esta seção contém informações para ajudá-lo a desenvolver aplicativos gráficos Direct3D de forma eficiente.
Para obter mais informações sobre métodos específicos de API, consulte as páginas de referência.
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