Nota
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar iniciar sessão ou mudar de diretório.
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar mudar de diretório.
Esta seção contém informações de referência para as interfaces COM (Component Object Model) fornecidas pelo Microsoft Direct3D 9.
Observação
As aplicações Direct3D da Loja Windows não podem utilizar a API do Direct3D 9. Em vez disso, use a API do Microsoft Direct3D 11 ou posterior com 9_x de nível de recurso.
As interfaces a seguir são usadas com o Direct3D 9.
- ID3DXFile
- ID3DXFileData
- ID3DXFileEnumObject
- ID3DXFileSaveData
- ID3DXFileSaveObject
- IDirect3D9
- IDirect3DBaseTexture9
- IDirect3DCubeTexture9
- IDirect3DDevice9
- IDirect3DIndexBuffer9
- IDirect3DPixelShader9
- IDirect3DQuery9
- IDirect3DResource9
- IDirect3DStateBlock9
- IDirect3DSurface9
- IDirect3DSwapChain9
- IDirect3DTexture9
- IDirect3DVertexBuffer9
- IDirect3DVertexDeclaration9
- IDirect3DVertexShader9
- IDirect3DVolume9
- IDirect3DVolumeTexture9
As interfaces a seguir só estão disponíveis no Direct3D 9Ex.
- IDirect3D9Ex
- IDirect3D9ExOverlayExtension
- IDirect3DAuthenticatedChannel9
- IDirect3DCryptoSession9
- IDirect3DDevice9Ex
- IDirect3DDevice9Video
- IDirect3DSwapChain9Ex
Tópicos relacionados