Nota
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Redefine o tempo de animação global para zero. Todos os eventos pendentes manterão seus agendamentos originais, mas no novo período.
Sintaxe
HRESULT ResetTime();
Parâmetros
Esse método não tem parâmetros.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o seguinte valor será retornado: D3DERR_INVALIDCALL.
Comentários
Esse método normalmente é usado quando o valor de tempo de animação global está se aproximando da precisão máxima do armazenamento DOUBLE ou 2⁶⁴ - 1.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro |
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| Biblioteca |
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