Nota
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Defina o gerenciador de estado de efeito.
Sintaxe
HRESULT SetStateManager(
[in] LPD3DXEFFECTSTATEMANAGER pManager
);
Parâmetros
-
pManager [in]
-
Tipo: LPD3DXEFFECTSTATEMANAGER
Um ponteiro para o gerenciador de estado. Consulte ID3DXEffectStateManager.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Comentários
O ID3DXEffectStateManager é uma interface implementada pelo usuário que fornece retornos de chamada em um aplicativo para definir o estado do dispositivo de um efeito.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro |
|
| Biblioteca |
|
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