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Uma função de retorno de chamada que deve ser implementada por um usuário para definir um sombreador de vértice.
Sintaxe
HRESULT SetVertexShader(
[in] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 pShader
);
Parâmetros
-
pShader [in]
-
Tipo: LPDIRECT3DVERTEXSHADER9
Um ponteiro para um objeto de sombreador de vértice. Consulte IDirect3DVertexShader9.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
O método implementado pelo usuário deve retornar S_OK. Se o retorno de chamada falhar ao definir o estado do dispositivo, uma das seguintes opções ocorrerá:
- O efeito falhará durante ID3DXEffect::BeginPass.
- A chamada de estado de efeito dinâmico (como IDirect3DDevice9::SetVertexShader) falhará.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro |
|
| Biblioteca |
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